【EFT/タルコフ】ハイドアウト攻略完全版

私がはじめてタルコフを始めたてのときは、ハイドアウトの重要性を全く理解しておりませんでした。

しかし、EFTベテランのフレンドさんに質問したら、ハイドアウトの有用性がわかり、徐々にタルコフライフが快適に!

この記事を読んでいるあなたは、昔の私のようにハイドアウトについて悩んでいるかもしれません。

そこで、ハイドアウトを1シーズン運営してきた私が

  • ハイドアウトを拡張するメリット、デメリット
  • ハイドアウト開発優先順位

ハイドアウトの開発について知りたい方は、是非記事をご覧ください!

ハイドアウトを拡張するメリット、デメリット

まず最初に、ハイドアウトを拡張するメリット、デメリットについて解説します。

ハイドアウトを進めるとこんないいことがあります。

  • 不労所得が手に入る!
  • Scavモードがたくさん遊べるようになる!
  • タスクの報酬金増加!
  • フリーマーケット手数料減少
  • タスクで必要なアイテムが作れる!
  • ガチャが回せる!
  • 強力な弾薬が作れる!

これでも書き足りないぐらいです。
私のような死ぬ確率が高い激戦区を好まない凡人は、不労所得を獲得できるビットコインファームにお世話になっています。

今シーズンビットコインファームだけで、1000万以上は確実に稼げました。
タルコフ市では、お金がすべてです。
この不労所得を稼げるだけでも、ハイドアウトを拡張するメリットがあるといえるでしょう。

一方、ハイドアウトを進めるデメリットとしては、初期費用が大きくかかることぐらいです。
ハイドアウトの拡張には、アイテムやお金が必要です。
ハイドアウト拡張に必要なアイテムは、当然需要があるのでフリーマーケットでも高騰します。
しかし、投資したお金は無駄にはなることはなかったです。
長期的な目でみると、ハイドアウトにかかる拡張費用は安いぐらいでした。
それぐらいハイドアウトは、お得な施設なのです。

ハイドアウト開発優先順位

ハイドアウトの開発優先順位を、S~Cでランク付けしてみました。
この施設は後回しで良かったな…とか、もっと早く作っておけば良かったなとか、そこらへんの話も実体験から書いてあるので、是非参考にしてください。

Sランク

Sランクの施設を紹介します。

ビットコインファーム

グラフィックボードを挿して、ビットコインを生成する施設。
グラボ1枚から、ビットコインを生成可能。

タルコフ唯一の不労所得。
ハイドアウトの最優先目標としては、ビットコインファームにグラフィックボードを50枚挿すことだと思っています。
まず、ここを目指してみてください。

グラフィックボード50枚で、1日3枚程ビットコインをゲットできます。
一時期ビットコインファームの値段が80万を超えていた時期があり、レイドにいかなくても240万毎日ゲットできていた時期がありました。

2021年6月現在、ビットコインの価格は約20万ですが、それでも1日60万ほどはゲットできる計算です。

早く作れば作るほどお得になります。
グラフィックボードはフリーマーケットに出さず、とっておくことをおすすめします。

ソーラーパネル

燃料の消費量を半分にできる施設。

ビットコインファームとソーラーパネルが完成すると、お金に困ることがなくなります。

前提知識として、ハイドアウトを動かすには燃料が必要です。
ビットコインファームができると、ハイドアウトは24時間稼働しっぱなしになります。

そうすると、約24時間で燃料1つなくなります。
燃料も、15万程度するので、費用も結構かかります。

しかし、ソーラーパネルがあれば、燃料の消費が半分になるので、2日で1つになります。
ソーラーパネルも早く作れば作るほど、お得になります。

Aランク

Aランクの施設を紹介します。

インテリジェンスセンター

SCAVのクールダウンタイム減少
保険を掛けたアイテムが早く帰ってくる
フリーマーケット手数料30%減
グラフィックボードが作成可能

このように幅広くお得になれるのが、インテリジェンスセンター。
Sランクといってもいいレベルで、有能な施設です。

SCAVのクールダウンタイム減少
→Scavでもっと効率よく稼げるようになる。

保険を掛けたアイテムが早く帰ってくる
→無駄に装備を買わなくなる→出費が減る

フリーマーケット手数料30%減
→地味だが、かなり大きい。
タルコフのゲームシステム上、レイドで獲得したアイテムをフリーマーケットに出品して稼ぐのが必須なため。

グラフィックボードが作成可能
→グラフィックボードが湧くところは、激戦区。
フリーマーケットでも超高価。
ビットコインファームに挿すグラフィックボードを作れるのはかなり大きい。

射撃練習場

銃の試し打ちができる施設。

タルコフでは、弾代がかかります。
そうなると、気軽に試し打ちできないんです。

しかし、射撃練習場ならそれが叶います!
射撃練習場で試し打ちした弾は、なくなりません。
序盤のほうに作成できるので、是非作成しましょう。
気軽にリコイル練習ができるようになります!

ワークベンチ

銃がカスタマイズできるようになる
強力な弾薬やルートアイテムを作成できる

ワークベンチも必須施設の1つ。
序盤〜中盤では、タスクで必要なアイテムの作成。

また、タルコフで最強と言われているM4やHKが使うM995、全PMCが裸同然となるM61、AK系統最強弾薬7n39イゴルニク。
このような強力な弾薬を、安くつくることができます。
強力な弾薬は、需要が高くフリーマーケットでも高騰するので、金策も可能です!

医療ステーション

オフレイド中のHP回復速度の上昇
医薬品の生成が可能

なんといっても、Propitalを作れることが大きい。
フリーマーケットの価格は、3万〜4万程度。

Propitalの素材にイブプロフェンとゴールデンスターが必要なのですが、耐久値が1でもいいんですよね。(イブプロフェンの耐久値は15回、ゴールデンスターは10回)

つまり、ただ同然でPropitalを作れるんですよね。
金策でもよし、自分で使ってもよしです。

他にも、優秀な医薬品であるSalewa、鎮痛座で有能なワセリンも作れます!

洗面所

ルートアイテムを生成可能

見た目は、トイレですがトイレじゃないです。
使い切った燃料を、金に変える施設。
私は、そう呼んでいます。

燃料を素材にして、グレネードケースやマガジンケースを作ることができます。
素材の燃料は、使い切った空のものでOK!
どちらも、フリーマーケットで30万以上で売却できます。

燃料使い切る→グレケースかマガジンケースつくる。
このループで、あなたも簡単に金策金策!

集水器

水分の自然回復速度上昇
Lv3にすると、ウォーターフィルターを挿すことで精製水が作成可能

精製水は、とても有能なアイテムです。
お砂糖2つと合わせて密造酒が作成できる。
精製水とパイナップルジュースで、セラピストが燃料と交換してくれる。
精製水を作って、フリーマーケットに出品しても儲かる。

醸造器

密造酒が作成可能

お砂糖2つと精製水で密造酒が作れるようになる。
密造酒は、アイテムケースや、ウェポンケースとの交換やScavケースで使えます!
需要があるので、フリーマーケットで高く取引されています。

集水器Lv3と一緒に運用していきたい施設。

本棚

経験値15%ブースト
Practicalスキル(サーチ、隠密行動、手術、エイミング、マガジン装填、ハイドアウト管理職、クラフティング)のレベリングブースト+30%

経験値15%ブーストがめちゃくちゃ高いです。
タルコフでは、PMC40Lvでやっとトレーダーが販売しているもの全てが解禁されます。

早めに解禁すればするほど、店売りが全て解禁されるので無駄にお金を使う機会が減ります。

Bランク

Bランクの施設を紹介します。

食堂ユニット

エネルギーと水分の自然回復速度上昇
ご飯や飲み物を作成可能

チョコレート2つで、お砂糖が作成できる。
これぐらいしか、使わない施設です。
金策もできません。

そのため、優先度はBランク。

Cランク

Cランクの施設を紹介します。

空調ユニット

Physicalスキル(筋力、持久力、生命力、ストレス耐性、代謝、免疫)のレベリングブースト+40%

フィルターアブゾーバーをセットすることで、24時間Physicalスキルがあがりやすくなります。
Physicalスキルがあがると、タルコフが快適になります。
持久力があがると長い時間走れるようになったり、筋力があがるとより多く荷物を持ち運べるようになったりとメリットばっかりです。

しかし、空調ユニットの使い勝手が悪すぎる。
フィルターアブゾーバーは、時期にもよるが30〜40万。
そして、取り外しができない。
つまり、24時間ぶっつづけでゲームしないと空調ユニットの恩恵をフルにうけることができないということです。
多くの人は。24時間ゲームをやり続けることは無理だと思います。
1日2〜3時間のしか時間がとれない人が大半だと思います。
2〜3時間Physicalスキルをブーストするためだけに、30〜40万払うのは割にあわないです。

そのため、Cランクという評価になりました。

Scavケース

お金を払うことで、アイテム収集を依頼することができる施設。

いわゆるガチャシステムのようなものです。
ガチャって楽しいですよね。
なにが出るかわからないわくわく感。
たまらないですよね。

でも、ガチャってハズレのほうが多いのは誰もが知っていることだと思います。
それは、タルコフでも同じです。
基本儲かりません。

だから、評価はCランクにしました。

ガチャははずればっか。
そんなことはわかってる。
でも、やめられないのがガチャ。
次は当たる!次は当たる!
ハズレを引いてすぐ、そんなことを考えている。
私は儲からないと知っていても、いち早く作ってしまうかも知れません。

中毒性はSSランク。

まとめ

ハイドアウトは、メリットばっかなので作成したほうがいい。
ハイドアウト開発優先順位一覧

Sランク
ビットコインファーム
ソーラーパネル
Aランク
インテリジェンスセンター
射撃練習場
ワークベンチ
医療ステーション
洗面所
集水器
醸造器
本棚
Bランク
食堂ユニット
Cランク
空調ユニット
Scavケース

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